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《樂高玩電影 The Lego Movie》,由《龍虎少年隊》導演菲爾洛德與《食破天驚》導演克里斯米勒執導,威爾法洛 、連恩尼遜愛莉森布里尼克奧佛曼摩根佛里曼伊莉莎白班克斯克里斯帕拉特等擔綱配音;2014年上映的冒險動作動畫。

 

樂高世界中,一個再平凡不過的建築工人艾米特(克里斯帕拉特配音),在因緣際會下,被誤認成拯救世界的大英雄。他隨著一名法力高強的維特長老(摩根佛里曼配音)與一位堅強的年輕女性溫斯黛(伊莉莎白班克斯配音)以及蝙蝠俠、獨角貓、太空人、海盜鋼鬍子等樂高小公仔要合力阻止統治樂高世界的大總裁(威爾法洛配音)。然而,想像力貧乏的艾米特,能否擔此重任呢?

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「樂高」這個品牌跟積木幾乎已經畫上了等號,一般人提到積木必然會想到「樂高」。不過我長那麼大,還沒有玩過一次「樂高」就是了。這是因為每一套「樂高」的價碼都不便宜,像我這種窮苦小孩出身的,都是玩夜市沒牌的積木。當然,「樂高」會那麼貴,主要是它有很精密的計算,不像夜市沒牌的積木那樣粗製濫造,所以對於我們圖形建構、幾何數理、邏輯思考等各方面都有充分地幫助,是寓教於樂的「學習工具」。

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《樂高玩電影》從2008年便開始籌備,2009年丹哈格曼凱文哈格曼開始編寫故事,2010年菲爾洛德克里斯米勒受邀擔任導演,2011年電影官方正式釋出消息將要於2014年上映,之後又陸陸續續發表超豪華的配音陣容。正也因為是花時間精心打造,所以才會呈現出如此美麗又迷人的動畫,全球票房還破了四億四千萬美金,在爛番茄上,根據34條點評,平均得分為8.2/10,給了電影97%這個積極的評價,堪稱是叫好又叫座。

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電腦CG技術發展到現在,創造逼真影像早已是家常便飯的事情,透過精準地時間和空間控制,以及速度計算,細膩地繪製出每一個角色和動作,每個環節都是非常的多樣及細膩,彷彿真有生命力一般。不過《樂高玩電影》倒是有一點兒不一樣,因為它還必須還原「樂高」的特色,所以角色的造型都是有稜有角,動作時還會出現僵硬感,鏡頭也盡量縮短,而且有點俯視,感覺起來就好像我們正在親手玩積木似的,十分有意思!

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不過「樂高」雖然在全世界許多國家都很流行,但要拍成電影似乎也不是一件簡單的事情,因為「樂高」積木為了讓人發揮天馬行空的想像力,所以沒有一個固定的世界觀,反正創作者想到什麼就做出什麼。頂多就是「樂高」常會推出一些主題積木,有時候與電影合作,有時候與遊戲合作,有時候與卡通合作,所以如果有人問我什麼樣的故事能代表「樂高」,我還真想不到,因為「樂高」會出現什麼樣的主題,往往是看它與誰合作罷了!

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本片《樂高玩電影》是由華納兄弟出品,所以故事中常出現華納兄弟曾推出過的電影裡面的人事物,像是讓DC的超級英雄跑出來亮相,尤其蝙蝠俠還是主要人物之一,另外還有忍者龜和《魔戒》的甘道夫等,然後跟前年的《無敵破壞王》一樣,讓這些不同世界的角色共聚一堂,營造出一個龐大的格局,也順便為自家電影多打一次的廣告。

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眾所週知,「樂高」的產品價值在於引發人類的創造力。然而,創造力並非只是憑空想像而已,它奠基於基礎知識之上,去有效整合既有事物,並把個人所得到的寶貴經驗與技術累積成竅門,但是,一旦人的思考太過拘泥於邏輯框架裏,就無法敏銳感受新事物,甚至無法發揮創造力。基本上,《樂高玩電影》透過主人公艾米特這個角色,讓觀眾清楚明白擴展經驗與視野的重要性,並非盲目鼓吹天馬行空的假想,而是要合乎「中道」,這樣才能激發出更多想像不到的創意,並將它具體化、應用化。

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既然《樂高玩電影》是一部闔家觀賞的動畫片,必然也會傳遞一些正面觀念給觀眾,像是相信自我改變的力量、天生我材必有用,或者是展現永不放棄的精神等諸如此類的,雖然有些落入八股老套,但好歹也是有激勵人心的意義。除此之外,整篇故事似乎也有在自由與秩序的辯證關係以及價值取向上做探討。當然,美國常自詡是一個民主、自由、平等、人權的國家,而《樂高玩電影》又是美國製造,所以一定是鼓吹自由思想的浪漫主義,相信人類的自由意志會促使我們選擇道德責任。但是,現實又如何呢?

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創造力是具有冒險挑戰的特質,可是大多數人在長大之後,漸漸失去冒險的精神。《樂高玩電影》更多的是希望大家找回失落的童真,不要害怕失敗,也不需要太在意別人的冷嘲熱諷,應該要像個孩子一樣的單純,偶爾任性一下下,有夢就要勇敢去追。

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